#Items.txt Versionsnummer
[default]
Version=004
Author=NeuRomancer
Update=0
JAVERSION=1.06
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#                                  TEMS.TXT                                     #
#                 geschrieben und (c) 1999,2000 bei NeuRomancer                 #
#       Nur zur Verwendung zu Debugzwecken fr den Jagged Alliance 2 Trainer    # 
#                                                                               #
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#History                                                                        #
#                                                                               #
# 01.01.2000  NeuRomancer -Neustrukturierung                                    #
#                         -History hinzugefgt                                  #
#                         -Raketen/Auto-Raketen Gewehr "Neutralisatorbyte"      #
#                                                                               #
#                                                                               #
#                                                                               #
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#                                                                               #
#                                                                               #
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# Unterteilung								        #
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#0  Kleine Waffen							        #
#1  Groe Waffen     			                                        #
#2  Sonder Waffen                                                               #
#3  Nahkampfwaffen                                                              #
#4  Waffenzubehr                                                               #
#5  Munition                                                                    #
#6  Granaten                                                                    #
#7  Sprengstze                                                                 #
#8  Sprengsatz Zubehr                                                          #
#9  Helme                                                                       #
#10 Krperpanzerung                                                             #
#11 Beinschutz                                                                  #
#12 Kopf-Sets                                                                   #
#13 Verbandszeug                                                                #
#14 Werkzeuge                                                                   #
#15 Gegenstnde                                                                 #
#16 Spielgegenstnde                                                            #
#17 Schlssel                                                                   #
#################################################################################
# Aufbau der Strings                                                            #
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# Waffen mit Munition :                                                         #
#                                                                               #
# xxxx = "NAME aabbccdd"                                                        #
#                                                                               #
# xxxx = Hexnummer der Waffe                                                    #
#                                                                               #
# Name = Name der Waffe                                                         #
#                                                                               #
# aa   = 1. Munitionstyp                                                        #
#                                                                               #
# bb   = 2. Munitionstyp                                                        #
#                                                                               #
# cc   = 3. Munitionstyp                                                        #
#                                                                               #
# dd   = 4. Munitionstyp                                                        #
#                                                                               #
# (bei weniger als 4. Munitionstypen die restlichen mit 00 fllen)              #
#                                                                               #
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# Munition :                                                                    #
#                                                                               #
# xxxx = "Name xxyy"                                                            #
#                                                                               #
# xxxx = Hexnummer der Munition                                                 #
#                                                                               #
# Name = Name der Munition                                                      #
#                                                                               #
#   xx = Munitionsart                                                           #
#        00 = Normal                                                            #
#        01 = Hohlspitz                                                         #
#        02 = Panzerbrechend                                                    #
#        03 = Panzerbrechend (Raketenwerfer)                                    #
#        04 = grober Schrott                                                    #
#        09 = Hochexplosiv  (Raketenwerfer)                                     #
#        0A = Panzerbrechend und Hochexplosiv (Raketenwerfer)                   #
#        0B = Betubungspfeil                                                   #
#                                                                               #
#   yy= Anzahl der Schu (Orginal)                                              #
#                                                                               #
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# Items und Nahkampfwaffen :                                                    #
#                                                                               #
# xxxx = "NAME a"                                                               #
#                                                                               #
# xxxx = Hexnummer des Items                                                    #
#                                                                               #
# NAME = Name des Items                                                         #
#                                                                               #
# a    = 1 gro   Tasche                                                        #
#      = 0 kleine Tasche                                                        #
#                                                                               #
#################################################################################

[Kleine Waffen]

003D = "Pfeilpistole 7200000000"
0001 = "Glock 17 47494B0000"
0002 = "Glock 18 47494B0000"
0003 = "Beretta 92F 47494B0000"
0004 = "Beretta 92R 47494B0000"
0005 = "38er Colt 4D4E4F0000"
0008 = "45er Colt 5052540000"
0006 = "Barracuda 56585A0000"
0007 = "Desert Eagle 57595B0000"


[Groe Waffen]

0038 = "Automag III 6466000000"
0009 = "H&K MP5k 484A4C0000"
000A = "Mac-10 5153550000"
000B = "Thompson M1A1 5153550000"
000C = "Colt Command 5E5F000000"
000D = "H&K MP53 5E5F000000"
000E = "AKSU-74 5C5D000000"
000F = "FN-P 90 5C5D000000"
0010 = "Typ-85 6062000000"
001F = "Remington M870 6B6C000000"
0020 = "Spas-15 6B6C000000"
0021 = "CAWS 6D6E000000"
0012 = "Dragunov 6062000000"
0013 = "M-24 6466000000"
0011 = "SKS 6062000000"
0016 = "Ruger Mini-14 5E5F000000"
0014 = "Steyr Aug 5E5F000000"
0015 = "H&K G41 5E5F000000"
0017 = "C-7/M16-A2 5E5F000000"
0018 = "Fa-Mas 5E5F000000"
0019 = "Ak-74 5C5D000000"
001A = "AKM 6163000000"
001B = "M-14 6567000000"
001C = "FN-FAL 6567000000"
001D = "H&K G3A3 6567000000"
001E = "H&K G11 6567000000"
0022 = "FN Minimi 5E5F000000"
0023 = "RPK-74 5C5D000000"
0024 = "H&K 21 5E5F000000"

[Sonder Waffen]


# um ein Neutrales Raketengewehr/Auto-Raketengewehr 
# zu erhalten an der 31. Stelle des Inventar Stringes (Start 00)
# ein C8h schreiben (38 wenn Besitzer ... andere Werte Absturz)

0037 = "Raketengewehr (Neutral) 6F70710000"
0041 = "Auto-Raketen Gewehr (Neutral) 6F70710000"
0028 = "M-79 Granatwerfer (40mm) 9394959600"
0029 = "Mrser 8C93949596"
0033 = "Law 0000000000"
00F7 = "leeres LAW 0000000000"
003F = "Flammenwerfer 7300000000"
003c = "Panzerkanone 9800000000"

[Nahkampfwaffen]

0031 = "Schlagring 0"
0025 = "Kampfmesser 0"
0026 = "Wurfmesser 0"
003E = "blutiges Wurfmesser 0"
0036 = "Machete 1"


[Waffenzubehr]

00CF = "Schalldmpfer 0"
00D0 = "Zielfernrohr 0"
00D1 = "Stnder (Dreifu) 0"
00F1 = "Laserpointer 0"
00F4 = "Duckbill 0"
0133 = "Bolzen & Feder 0"
0136 = "Laufverlngerung 0"
0032 = "Talon Granatwerfer 1"

[Munition]

0047 = "9mm Pistolenmagazin 000F"
0049 = "9mm Pistolenmagazin AP 020F"
004B = "9mm Pistolenmagazin JHP 010F"
0048 = "9mm SMG-Magazin 000F"
004A = "9mm SMG-Magazin AP 020F"
004C = "9mm SMG-Magazin JHP 010F"
004D = "38er Schnellader 0006"
004E = "38er Schnellader AP 0206"
004F = "38er Schnellader JHP 0106"
0050 = "45er Pistolenmagazin 001E"
0052 = "45er Pistolenmagazin AP 021E"
0054 = "45er Pistolenmagazin JHP 011E"
0051 = "45er SMG-Magazin 001E"
0053 = "45er SMG-Magazin AP 021E"
0055 = "45er SMG-Magazin JHP 011E"
0056 = "357er Schnellader 0006"
0058 = "357er Schnellader AP 0206"
005A = "357er Schnellader JHP 0106"
0057 = "357er Magazin 0009"
0059 = "357er Magazin AP 0209"
005B = "357er Magazin JHP 0109"
005C = "5.45mm Magazin AP 021E"
005D = "5.45mm Magazin JHP 011E"
005E = "5.56mm Magazin AP 021E"
005F = "5.56mm Magazin JHP 011E"
0060 = "7.62mm WP Munition AP 020A"
0062 = "7.62mm WP Munition JHP 010A"
0061 = "7.62mm WP Magazin AP 020A"
0063 = "7.62mm WP Magazin JHP 010A"
0064 = "7.62mm NATO Munition AP 0205"
0066 = "7.62mm NATO Munition JHP 0105"
0065 = "7.62mm NATO Magazin AP 0205"
0067 = "7.62mm NATO Magazin JHP 0105"
0068 = "4.7mm Magazin 0232"
0069 = "5.7mm Magazin AP 0232"
006A = "5.7mm Magazin JHP 0132"
006B = "12 Kaliber Magazin 0007"
006C = "12 Kaliber Magazin, grober Schrot 0407"
006D = "CAW5 Magazin 030A"
006E = "CAW5 Magazin, grober Schrot 040A"
006F = "Miniraketen AP 0305"
0070 = "Miniraketen JHP 0905"
0071 = "Miniraketen AP/JHP 0A05"
0072 = "Betubungspfeil 0B01"
0098 = "Panzergranate 0001"
0073 = "Flamenwerfer Tank 0001"

[Granaten]

0092 = "Leuchtstab 0"
0097 = "Rauchgranate 0"
0084 = "Trnengas 0"
009D = "Trnengas, gro 0"
0083 = "Vakuum-Granate 0"
0086 = "Minihandgranate 0"
0087 = "Handgranate 0"
009A = "Monstercocktail 0"
0085 = "Senfgas 0"
0093 = "40mm Granate 0"
0094 = "40mm Trnengasgranate 0"
0095 = "40mm Betubungsgasgranate 0"
0096 = "40mm Rauchgranate 0"
008C = "Mrsergescho 0"

[Sprengstze]

0089 = "TNT 0"
008A = "HMX 0"
008B = "C1 0"
008D = "Landmine 0"
008E = "C4 0"
008F = "Stolperdraht mit Leuchtmine 0"
0090 = "Stolperdraht mit Leucht- und Alarmmine 0"
0091 = "Plastiksprengladung 0"



[Sprengsatz Zubehr]

00DF = "Znder 0"
00E0 = "Funkznder 0"
00F2 = "Fernzndladung 0"
00DF = "Zeitznder 0"

[Helme]

00B0 = "Stahlhelm 1"
00B1 = "Kevlarhelm 1"
00B2 = "Kevlarhelm (Comp 18) 1"
00B3 = "Kevlarhelm (Glibber) 1"
00B4 = "Spectrahelm 1"
00B5 = "Spectrahelm (Comp 18) 1"
00B6 = "Spectrahelm (Glibber) 1"

[Krperpanzerung]

00A1 = "Splitterschutzweste 1"
00A2 = "Splitterschutzweste (Comp 18) 1"
00A3 = "Splitterschutzweste (Glibber) 1"
00A4 = "Kevlarweste 1"
00A5 = "Kevlarwest(Comp 18) 1"
00A6 = "Kevlarweste (Glibber) 1"
00A7 = "Spectraweste 1"
00A8 = "Spectraweste (Comp 18) 1"
00A9 = "Spectraweste (Glibber) 1"
00BC = "Lederjacke 1"
00BD = "Kevlar-Lederjacke 1"
00BE = "Kevlar-Lederjacke (Comp 18) 1"
00BF = "Kevlar-Lederjacke (Glibber) 1"
00C4 = "Guardian Weste 1"
00C5 = "Guardian Weste (Comp 18) 1"
00C6 = "Guardian Weste (Glibber) 1"
00B7 = "Keramikplatten 1"

[Beinschutz]

00AA = "Kevlarleggins 1"
00AB = "Kevlarleggins (Comp 18) 1"
00AC = "Kevlarleggins (Glibber) 1"
00AD = "Spectraleggins 1"
00AE = "Spectraleggins (Comp 18) 1"
00AF = "Spectraleggins (Glibber) 1"

[Kopf-Sets]

00D2 = "Lauschmikro 0"
00D3 = "Nachtsichtgert 0"
00D4 = "Tagsichtgert 0"
00D5 = "Gasmaske 0"
00F6 = "UV Sichtgert 0"
0103 = "Roboter Fernbedienung 0"

[Verbandszeug]

00C9 = "Erste Hilfe Pckchen 0"
00CA = "Artzkoffer 1"
00DE = "Energie-Booster 0"
00EB = "Regenerations-Booster 0"

[Werkzeuge]

00CB = "Werkzeugkasten 1"
00CC = "Schlosser-Kit 0"
0040 = "Stemmeisen 1"
00F3 = "Drahtschere 0"
00CE = "Sprengfallensatz 1"

[Gegenstnde]

00D7 = "Metalldetektor 0"
0144 = "Rntgenstrahl-Detektor 0"
0142 = "Batterien 0"
00CD = "Tarnset 0"
00D6 = "Feldflasche 0"
0147 = "Benzin Kanister 1"
0139 = "Blechdose mit Schnur 0"
013A = "Murmeln 0"
00D8 = "Compound 18 0"
00D9 = "Glibber Royale 0"
00DB = "Geld 0"
0145 = "Silberklumpen 0"
0146 = "Goldklumpen 0"
00F5 = "Alkohol 0"
00FF = "Wein 0"
0100 = "Bier 0"

[Spielgegenstnde]

00E3 = "Brief Enrico 0"
00E5 = "Kelch des Glcks 0"
00E2 = "Besitzurkunde Bikershop 0"
00C2 = "T-Shirt 'I love Arulco' 0"
00C4 = "T-Shirt 'Deidranna Rules' 0"
0101 = "Pornomagazin 0"
00E1 = "Video 'Lack & Leder Loretta 6 : Der unbelebte Man 0"
0107 = "Fernbedienung 0"
0102 = "Videokamera 0"
0108 = "Platinuhr 0"
010B = "Tragbarer Fernseher 1"
010A = "Walkman 0"
010D = "Zigarren 0"
0109 = "Golfschlger 1"
012F = "Silbertablett 1"
0131 = "Aluminiumstange 1"
0132 = "Feder 0"
0134 = "Stahlrohr 1"
0135 = "Sekundenkleber 0"
0130 = "Klebeband 0"
0137 = "Schnur 0"
0138 = "Blechdose 0"
013B = "LameBoy Display 1"
013C = "Kupferdraht 1"
013D = "Display 0"
013E = "FumblePak 0"
0143 = "Gummiband 0"
0140 = "Packung Kaugummi 0"
013F = "Rntgenrhre 0"
0141 = "Rntgengert 1"
00E4 = "Diskette 'von Intercept gesucht' 0"
00F8 = "Totenschdel 1"
00F9 = "Imposters Kopf 1"
00FA = "T-Rex' Kopf 1"
00FB = "Slays Kopf 1"
00FC = "Elgins Kopf 1"
00FD = "Matrons Kopf 1"
00FE = "Tiffanys Kopf 1"
00E6 = "Bloodcat Klauen 0"
00E7 = "Bloodcat Zhne 0"
00E8 = "Bloodcat Pelz 1"
0104 = "Monsterklaue 1"
0105 = "Monsterfleisch 0"
0106 = "Unidentifizierte Monsterorgane 1"
00DC = "Einmachglas 0"
00DD = "Glas voll Monsterblut 0"
00EF = "Glas voll Menschenblut 0"
0088 = "Glas mit Zyklonitkristallen 0"
0027 = "Stein 0"
0028 = "noch ein Stein 0"
00DA = "Monster Glibber 0"
00DC = "Einmachglas 0"
00EC = "Spritze 0"
00EF = "Spritze mit Blut 0"
00E9 = "Schalter 0"
00E1 = "Videoband 0"
0148 = "??? 1"




[Schlssel]

010F = "kleiner Schlssel 0"
0110 = "Gefngnisschlssel 0"
0111 = "einfacher Schlssel 0"
0112 = "glanzloser Schlssel 0"
0113 = "glnzender Schlssel 0"
0114 = "Schlssel fr Vorhngeschlo 0"
0115 = "Elektronische Schlssel 0"
0116 = "Codekarte 0"
00CC = "Schlsselset 0"
